我的世界怎么加状态?
/give @p 36105 1 0 {display:{Name:“附魔之瓶”,Lore:“一个空了的附魔之瓶。您可以在其中放置灵魂沙使它充满魔力。”}} 这是添加附魔的指令。 如果我想让玩家获得一把有锋利属性的钻石剑,可以这样弄:
/give @p 378 1 1 {Attack: 2.0} 这儿是添加攻击力的指令。其中378是钻石剑的ID,你可以通过/getblock id来获取物品的ID,然后通过/setblock id 数据值来给物品添加效果(数据值得具体含义可以看/getblock的返回值) 如果我希望能给这把剑附加个火焰效果的显示文字,可以试试如下指令:
/give @p 379 1 1 {Display:{Name:“火焰剑”,Lore:“这是一把带有火焰效果的剑。使用它可以燃烧周围的东西。”}} 注意这一串指令的最后面要有一个空格。 这个火焰的效果是显示在武器上的,就像附魔一样,但是比附魔要好看很多!
/setblock 378 0 {Attribute:[name="+attack"]0xFFD900,[name="+strength"]0xFFFF00} 这儿的378是刚才给宝剑设定的ID,0是区块编号,FFD900是攻击力加成显示的颜色代码,FFFF00是力量加成显示的颜色代码。这两个颜色代码可以在游戏里输入/data values得到自己设置数据值的文本展示,然后按照代码替换文字即可显示出加了属性的装备了。