pes2017训练怎么设定?

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我的方法很简单,就是不断让玩家做动作,在动作中训练,我设置的训练内容主要是传球和射门(因为这两个是玩家经常操作的动作) 为了增加代入感,我把场景设计成球员在比赛休息期间的热身,在球员进行热身的时候,不断提示他们做指定动作,如传球、运球、短距离高速冲刺、长距离低速慢跑等等,当所有球员都完成指定动作后,游戏会提示训练结束,并统计每个球员完成指定动作的分数。 这个训练过程重复多次,我在每次游戏开始前,都让球员做一次热身运动,然后开始比赛,这样既增强了游戏的真实性,同时也达到了训练的目的。 在这个过程中,除了让玩家不断练习外,我还加入了随机的参数,来模拟真实比赛的情况,如在训练的过程中突然下起了雨,这时我对游戏中的天气进行了设置,让小雨一直持续下去;又如为了让球员的速度能力值更接近实际,我没有把速度值全部给一个球员,而是分配给了每个球员一部分,最高的是10m/s,最低的是4m/s,再通过随机函数确定每个球员实际拥有的瞬时启动速度。

通过不断的实验和调整,我发现当球员的能力数值很接近现实并且我被给予很大的自由度来设定游戏环境时,游戏的训练效果是最好的,至少对于PES2017是这样的,当然也可能是我设置的不够好,如果各位有更好的经验,希望不吝赐教! 最后我想说的,虽然PES2017加入了个人的AI思维,但我觉得这种个人AI的思维对于大多数非职业选手来说,意义并不是很大,毕竟大多数人玩这个游戏是为了开心,而不是真的像踢真正的比赛一样去踢球。所以我认为这款游戏最刺激的地方还是在于球员属性与现实相符,并且具有很大的不确定性,你能不能用高超的技巧过掉你的对手取决于你当时的运气,而你是否能进球则完全取决于你的能力。这也是我一直坚持认为的游戏的乐趣所在。

车北车北优质答主

其实,我并没有设想过一个完美的PES游戏,但是我一直在想如何能让这个游戏更好玩一些,而不仅仅是作为一个足球游戏的娱乐消遣品。 我在2018年的夏天做了一个大胆的实验性的更新(因为我是从实况2016开始玩的),那就是把“我的球队阵容”与球员数据分开来管理,并且让玩家可以自由地更改他们的队形、阵型以及战术(虽然当时我还是用了一个“我的球队阵容”模板去进行编辑的…… 然后我把这5个队伍分别命名为“超级巨星”“传奇球星”“历史名将”以及其他3支新队伍名称并给他们各自设置了不同的图标和背景音乐;我将他们放在不同的文件夹里以便区分不同阶段的版本(比如现在的最新版本就是“超级巨星v1.0”);我在游戏中为每个队伍都设计了自己的LOGO(当然现在这些LOGO被换成了马赛克),并在菜单上添加了自己制作的各种特效,添加了各种歌曲作为选队的动画BGM等等。 最后我发现这样确实能大大增强我对这款游戏的管理性和趣味性。 希望对你有帮助! 如果您对以上有任何疑问或补充,欢迎留下你的评论!

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